Πρότυπο Γυμνάσιο Ζωσιμαίας Σχολής Ιωαννίνων - Όμιλος Προγραμματισμού: 2020-21, 2021-22, 2022-23

Πέμπτη 18 Μαΐου 2023

Προγράμματα σε Python

 Οι μαθητές του ομίλου του σχολικού έτους 2022-23, χρησιμοποιώντας το περιβάλλον της Python, δημιούργησαν απλά προγράμματα.

Μπορείτε να δείτε παρακάτω μερικά από αυτά:












Τετάρτη 17 Μαΐου 2023

Προγράμματα σε Γλωσσομάθεια

 Οι μαθητές του ομίλου του σχολικού έτους 2022-23, χρησιμοποιώντας το περιβάλλον ΓΛΩΣΣΟΜΑΘΕΙΑ, δημιούργησαν προγράμματα που εκτελούν συγκεκριμέςνες λειτουργίες:

Πράξεις, επανάληψη, επιλογή με συνθήκη κ.ά.



















Δευτέρα 15 Μαΐου 2023

Παιχνίδια πλατφόρμας σε Microworlds Pro

 Οι μαθητές του ομίλου, χρησιμοποιώντας το περιβάλλον MicroWorldsPro και τη γλώσσα προγραμματισμού LOGO, δημιούργησαν ένα παιχνίδι πλατφόρμας, κάποιες φορές και με περισσότερες από μία πίστες, όπου μια χελώνα πρέπει να ακολουθήσει μια συγκεκριμένη διαδρομή, ώστε να φτάσει στο τέρμα, ξεπερνώντας τα εμπόδια που θα βρει στο δρόμο της.














Τετάρτη 25 Μαΐου 2022

Μέση τιμή

 Το παρακάτω πρόγραμμα του Ανδρέα Μανή βρίσκει τη μέση τιμή μεταξύ τριών τιμών των αλμάτων που έκανε ένας αθλητής. Αν η μέση τιμή των αλμάτων είναι ίση η πάνω από 8, τότε ο αθλητής προκρίνεται αλλιώς αποκλείεται.

Αποτέλεσμα

Κώδικας

Τετάρτη 18 Μαΐου 2022

Παιχνίδι Πλατφόρμας Micro Worlds Pro

Το παιχνίδι αυτό  δημιουργήθηκε στα πλαίσια του ομίλου πληροφορικής από τον μαθητή Θώμου Μιχάλη.




Το διαστημόπλοιο προσπαθεί να φτάσει στο μοβ πλαίσιο χωρίς να συγκρουστεί με τους 
δορυφόρους.


Εργασίες στη Γλωσσομάθεια

 Παρακάτω παρατίθενται μερικές εργασίες του Ανδρέα Μανή στην ψευδογλώσσα της Γλωσσομάθειας.

Διαχωρισμός Ψηφίων

Το συγκεκριμένο πρόγραμμα δέχεται έναν αριθμό, προσδιορίζει το πλήθος των ψηφίων του και διαχωρίζει τα ίδια τα ψηφία.

Κώδικας και αποτέλεσμα
Διάγραμμα Ροής (2ο μέρος)


Διάγραμμα Ροής (1ο μέρος)
Ανισότητες μεταξύ δύο αριθμών
Το πρόγραμμα διαβάζει δύο αριθμούς και βρίσκει τον μεγαλύτερο
Διάγραμμα Ροής (2ο μέρος)

Διάγραμμα Ροής (1ο μέρος)

Κώδικας και Αποτέλεσμα

Ανισότητες μεταξύ τριών αριθμών
Το πρόγραμμα διαβάζει τρεις αριθμούς και βρίσκει τον μεγαλύτερο
Κώδικας και Αποτέλεσμα

Διάγραμμα Ροής (1ο μέρος)

Διάγραμμα Ροής (2ο μέρος)

Διάγραμμα Ροής (3ο μέρος)
Πρόσημα
Το πρόγραμμα αναγνωρίζει τα πρόσημα των αριθμών που του δόθηκαν
Διάγραμμα Ροής (2ο μέρος)

Κώδικας και Αποτέλεσμα

Διάγραμμα Ροής (1ο μέρος)





Πρόγραμμα πρόσημο στη Γλωσσομάθεια

 Το παρακάτω πρόγραμμα έγινε στη γλώσσα προγραμματισμού της Γλωσσομάθειας, από την Έλενα Καλογεροπούλου και μας δείχνει το πρόσημο του αριθμού που έχουμε γράψει.




Προγράμματα στο Python

 Αυτό το πρόγραμμα υπολογίζει τον προηγούμενο και τον επόμενο αριθμό ενός ήδη δοσμένου. Αυτό το πρόγραμμα φτιάχτηκε από την Δέσποινα Χειμώνα.


Το δεύτερο πρόγραμμα αφορά την επίλυση ενός προβλήματος, κατά το οποίο βρίσκουμε τα έσοδα ενός θεάτρου σε μια προβολή που παρακολούθησαν παιδιά και ενήλικες. Αυτό το πρόγραμμα φτιάχτηκε από τη Δέσποινα Χειμώνα.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΥ ΔΙΑΔΟΧΙΚΩΝ ΑΡΙΘΜΩΝ

 Αυτό το πρόγραμμα υπολογίζει τους διαδοχικούς αριθμούς. Δημιουργήθηκε από τον μαθητή, Γιάννη Χριστοφορίδη, στα πλαίσια του ομίλου της πληροφορικής.



Πρόγραμμα αριθμομηχανής MicroWorlds Pro

Το παρακάτω πρόγραμμα έγινε στη γλώσσα προγραμματισμού MicroWorlds Pro, από την Έλενα Καλογεροπούλου και μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε ως αριθμομηχανή.